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元宇宙,是未来科技社交终极形态?-四川国宇工程咨询有限公司
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元宇宙,是未来科技社交终极形态?
发布时间:2021-09-08
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文章来源:四川国宇工程咨询有限公司

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

自3月份被称作“元宇宙第一股”的沙盒游戏平台Roblox上市后估值暴涨10倍,到4月份游戏开发商Epic宣布完成10亿美元的融资后将大力加码元宇宙布局,再到7月份扎克伯格在采访中表示“Facebook要在五年内转型为元宇宙公司”,“元宇宙”这个最初只出现在科幻小说中的词在2021年再次受到市场和资本的极大关注。

有人把它看作是VR的进一步升级,能大大提升VR设备在虚拟游戏中的体验;也有人高喊它是“互联网的未来”,让虚拟生活和人类的现实生活融为一体。

不过,元宇宙基于“现实世界构建虚拟平行世界”的想法依然只是概念里的东西,有人大肆摇旗呐喊,但目前无论是从技术上,还是模式上,它都只有一个模糊的雏形。

 ▍元宇宙是个什么宇宙?

“元宇宙(Metaverse)”这个看似有些玄幻的词出自美国科幻作家Neal Stephenson在1992年发表的小说《Snow Crash》(中文名《雪崩》),根据小说中的表述,“元宇宙”是一个与现实生活平行的世界,利用增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)等技术后,现实世界可以一一投射到元宇宙中,现实中的人类在各种数字化技术的加持下,在元宇宙里拥有一个网络分身,并且可以自己定义分身的形象。

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

这是一个看似容易理解,但却并不是很清晰易懂的定义。如何与现实世界平行?数字化的分身又到底是个怎样的形态,好像都有些模糊。

影视作品为我们提供了一些参考。2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被认为是目前最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形态。在电影中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis)。

这个科幻感十足的虚拟世界里,有着现实世界中的所有东西,也有着各种各样的角色,主角与他们一起战斗、闯关、夺宝。

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

如果说这些“元宇宙”都还存在于小说和电影中,那么在今年3月被称作“元宇宙”第一股的Roblox成功在纽交所上市,则似乎意味着这个虚拟世界想走向现实。

成立于2004年的Roblox,定位为大型多人在线游戏创作平台,能够为玩家提供3D数字游戏,同时也提供面向开发者的Roblox Studio工具集和Roblox云服务,使玩家和开发者在虚拟世界中游玩、竞技、社交。

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

相比于其他大多数游戏,Roblox中的游戏能够自己定义角色,同时着重设计满足玩家的社交需求,也拥有一套游戏内的经济系统,诸多特点使其被认为是元宇宙的雏形。

而针对一个完整的元宇宙应该具备怎样的特征,Roblox CEO戴夫·巴斯祖克认为,建立元宇宙应该拥有8个属性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

不过,即使是Roblox,目前也仅能拥有部分特点。而事实上,Roblox的主要用户是9~12岁的青少年,游戏画面也较为简单,与元宇宙里“逼真的物理世界”相去甚远。

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

但资本似乎很愿意相信元宇宙的故事,3月份Roblox上市后,市值达到400亿美元,相比1年前40亿美元的估值暴涨10倍。

事实上,不仅仅是Roblox,有不少游戏公司都开始重点布局元宇宙。

今年4月,美国游戏开发公司Epic宣布获得10亿美金融资,其表示筹得的资金主要用于开发元宇宙业务。

而在去年4月,Epic旗下的热门游戏《堡垒之夜》,专门为美国饶舌歌手Travis Scott在游戏里举办了一场线上虚拟演唱会,有超过1200万名玩家参加。

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

尽管这场演唱会只持续了10分钟时间,但其中逼真的人物建模和惊艳的游戏场景特效,带给玩家的沉浸感还是让不少人直呼过瘾。

当然,这看起来和《头号玩家》里的虚拟世界还是有不小差距。

 ▍元宇宙不只是游戏?

可以看到,无论是《头号玩家》里的绿洲,还是Roblox提供的平台,游戏都是元宇宙的重要载体。

但似乎Facebook不这么认为,在上周的采访中,CEO扎克伯格表示,Facebook已经组建了专门研发元宇宙的团队,并表示未来五年要从社交公司变成元宇宙公司。

在扎克伯格的想象中,游戏娱乐仅仅是元宇宙中很小的一部分,其应该像最初的定义那样,真正成为现实世界的虚拟映射,人们可以在这个虚拟世界中做物理世界中的大部分事情,包括社交、工作等。

社交媒体是这家世界级公司的主要业务,而Facebook似乎是想通过近几年在VR领域的布局建立自己的元宇宙。

2014年,Facebook以20亿美元高价收购了虚拟现实公司 Oculus。在Facebook看来,Oculus的虚拟技术开辟了全新的体验,在游戏、生活、教育等多领域拥有广阔的想象空间,甚至能改变整个世界。

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

收购Oculus五年后,在2019年,Facebook发布了VR社交平台——Facebook Horizon。目前来看,Horizon在相当程度上带有元宇宙的影子。比如在Horizon中,用户可以创建角色,和朋友聚会、娱乐,而且每个人都有可以定义自己的形象,建立自己的活动。

元宇宙,是未来科技社交终极形态?Facebook Horizon

扎克伯格认为,目前的语音社交、视频社交无法获得更强的存在感和空间感,而Horizon能够提供给玩家沉浸式的VR世界和在线社交服务功能,能改变目前在线社交中的局限性。

这种效果可以想象为,通过虚拟世界,能够将朋友或同事远程送到你身边,和你在虚拟环境中共处一室,获得更强的空间感。这也是Facebook对于元宇宙的最终想象——帮助人们把元宇宙引入日常生活。

Facebook对于元宇宙的看好,似乎也是目前对元宇宙痴迷的追逐者所希望的,他们认为元宇宙是互联网的未来,使互联网的虚拟化逐渐向“实体化”靠拢,将互联网的虚拟世界融入到生活中。

 

▍国内玩家纷纷布局

元宇宙不仅在国外备受关注,国内企业也是动作频频。

由于元宇宙强调游戏娱乐和社交,让其成为腾讯关注的对象,而投资入股是腾讯的一贯作风,Roblox和Epic背后都有腾讯的影子。

2012年,腾讯花费3.3亿美元入股Epic,占据其40%的股份。而在今年4月完成10亿美元的新一轮融资后,Epic的估值达到287亿美元。如此算来,腾讯这部分股份的估值约为115亿美元,仅财务投资就获得近35倍的收益。

而事实上Roblox也早在2019年就开始与腾讯展开了合作。2020年2月,Roblox 1.5亿美元的G轮融资中,腾讯也位列投资方名单。今年7月,腾讯则正式宣布,其代理的中国版Roblox——罗布乐思正式上线。

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

事实上,除了收购,腾讯也在进行自制研发。今年2月,腾讯旗下的天美工作室在知乎上发帖招聘游戏人才。而据悉,目前天美工作室正在打造代号为“绿洲”的游戏,而这似乎是在对标《头号玩家》中的虚拟世界绿洲。

不仅仅是腾讯,国内的不少其他游戏企业也都在布局。

今年4月,乐动卓越CEO邢山虎创办的手机游戏研发企业“代码乾坤”, 获得了字节跳动1亿元的战略投资。在此前2018年和2020年,其已获得1亿元的A轮融资和3亿元的B轮融资,投资方包括真格基金和北极光创投等。

乐动卓越的代表产品是经典卡牌游戏《我叫MT》,而新成立的代码乾坤,则在2019年推出了和Roblox颇为相似的游戏《重启世界》。

元宇宙,是未来科技社交终极形态?

同样,国内移动沙盒平台研发商 MetaApp 不久前也获得了1 亿美元 C 轮融资,投资方包括SIG海纳亚洲、创世伙伴CCV、云九资本、光源资本。开发者可在MetaApp创建的沙盒平台上上传自己游戏作品供玩家体验,这显然也是属于类元宇宙的游戏。

▍结语

需要注意的的是,尽管国内外元宇宙之风开始呼啸吹起,但它仍然是一个没有走出来的概念。

目前,所有涉及或要发展元宇宙的企业(包括Facebook、腾讯,甚至Roblox自身)所要打造的元宇宙,都没有满足Roblox所定义的元宇宙特征。

从技术上看,“带上头盔就能进入到一个超级逼真的虚拟世界”的元宇宙,所需要的沉浸感、低延时,以及接近于现实世界的虚拟世界效果,都需要极为苛刻的显示技术、网络技术、VR渲染技术和计算处理能力。扎克伯格自己也表示,实现元宇宙,技术上的挑战很大。

而目前,所有布局元宇宙的公司也仅仅都是在摸索,都在勾勒所谓的元宇宙。人们希望它能像《头号玩家》中那样科幻迷人,但真正实现似乎又无从下手。

当然,人们也期待VR、AR等技术能更快发展,来完成这个美好的想象。————————————————————————————————————————————————————————

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